zarejestruj
forum bar kalkulator gierkomania
Poradnik TheCrims: Lokale


Lokale

Rzadko się o tym mówi, ale prowadzenie własnej sieci lokali może być opłacalne. Oczywiście nie jest to takie proste, jak wykonanie kilku napadów, ale może przynieść znacznie większe zyski niż sprzedaż towaru na statku, czy ciągłe trzaskanie grupówek.

Zyski mogą być duże, ale najczęściej nie są, bo każdy pokojowo nastawiony gangster ćpa we własnym lokalu, a cudze kluby odwiedza tylko szukając kolejnej ofiary lub w przypływie myśli samobójczych i/lub głupoty, nie mniej jednak biznes jest opłacalny - zwłaszcza na początku edycji.

Decydując się na własny klub powinieneś określić czy klub będzie służył tylko tobie i ew. kumplom z gangu, czy też wolisz udostępnić go większemu gronu klientów, czy może tylko jednemu klientowi i ile rodzajów narkotyków będziesz w nim sprzedawał.
Ma to duże znaczenie w wyborze rodzaju klubu - w Rave Party może jednocześnie przebywać do 100 osób oraz możesz sprzedawać w nim wszystkie 10 rodzajów drugów, w Pubie natomiast pomieści się jednocześnie 25 klientów, a sprzedawać możesz 3 rodzaje używek.

Nie należy również zapominać o dostawie towaru. Lokal możesz zaopatrywać na dwa sposoby: kupując towar w dilera lub produkując go we własnych "fabrykach".
Diler jest dobrym źródłem towaru - drogiego, bo drogiego, ale zawsze towaru. Jedyny problem polega tylko na tym, że na początku edycji owe źródło szybko wysycha, ponieważ towar jest masowo wykupywany.
Własna produkcja jest kłopotliwa ze względu na ograniczoną ilość budynków, jaką możemy posiadać. Jeżeli mamy zamiar zaopatrywać klub, tylko z własnej produkcji, to musimy zainwestować w tyle rodzajów budynków ile rodzajów drugów mamy zamiar udostępniać w lokalu. Należy przy tym pamiętać o tym, że początkowo jeden budynek produkuje towaru na kilka-kilkanascie ćpań dla jednego klienta, co powinno skłaniać do nie inwestowania we wszystkie budynki równocześnie, ale np. w 2-3 rodzaje i poszerzenie asortymentu dopiero po pewnym czasie.

Jeżeli masz już wstępnie zarysowany biznes-plan, to czas zakupić lokal. Możesz to zrobić w zakładce Lokale. Ze względu na różne możliwości, które prezentują lokale, mają one różną cenę
-> Nightclub: 10,000$
-> Rave Party: 25,000$

Gdy już kupisz własny lokal, to zostanie on umieszczony na liście, która znajduje się poniżej możliwości zakupu. Czas na nadanie odpowiedniej nazwy, opisanie go, zaopatrzenie w towar i ustalenie jego ceny oraz rozreklamowanie (co nie jest konieczne).

Wchodząc w opcje własnego lokalu uzyskujesz kilka możliwości, które go dotyczą:
- Nazwa (domyślna, to imię twojej postaci i rodzaju lokalu),
- Opis (sposób na zareklamowanie lokalu - podaj jakie drugi sprzedajesz, ew. ich cenę itd. - im lepszy opis, tym więcej osób możesz ściągnąć),
- Wejściówki (czyli ile dostaniesz $ za każdego klienta na wejściu),
- Max respekt (możesz ustalić górną granicę respa twoich klientów - jeżeli grasz asekuracyjnie, to ustaw na poziomie swojego respa, ale pamiętaj przy tym, że jeżeli będziesz miał więcej niż tu podałeś, to nie wejdziesz do swojego klubu),
- Dodawanie towaru (nic prostszego - wybierasz rodzaj drugu z menu, ustawiasz jego cenę i klikasz [OK] - towar jest dostępny w lokalu. Pamiętaj o tym, że aby dodać towar, musisz go wcześniej zebrać z budynków).

Autor: giaur_mg
Dota | Lyrics | Game Maker | Katalog Stron | Harry Potter